
В рамках урока ребята познакомились с ключевыми видами технологий современного программирования: визуальное лоу-код программирование, модульная архитектура, платформенный подход и др. В рамках игры-тренажера школьники побывали на фабрике кошачьих игрушек: на основе использования инструментов среды тренажера обучающимся нужно было составить программы для робо-кота в разных цехах фабрики.